大家好,先自我介绍一下,我现在在东京工艺大学念CG专业,因为对实时渲染很有兴趣故自学UE4,老师也觉得挺好,就让我学了之后教本科生。
我主要的研究方向是动作和模拟还有特效,目前在布料这一块遇到了问题,希望大家能来一起实验讨论
微信Maple_Xia_,对虚幻4动作和模拟这一块感兴趣的朋友可以加我微信讨论(也可以解答来日本读研的问题哦)
图一

这个是我在MAYA中用APEX CLOTHING做好的一个外套,然后做了一个空中翻跟斗的动作,图为落地后,布料一切正常
图二

导入UE4后发生布料穿体
图三
同样方法制作的披风没有问题,因此推测应该是整套衣服的某部分属性设置的问题,正在做实验中