高中生或者年龄更小的开发者做游戏应该是很正常的一件事吧,至少我是这么觉得的。
但很多时候,我会在B站那些挂着“高中生开发,一个人制作”(这一类的)的视频评论区看到一些站友们评论说什么:“我以前也有一个开发游戏的想法,但是XXXX原因我放弃了”之类的话,那么试问,这些东西有必要说出来吗?
事实上,这些是没有必要的。细想,那些开发者为什么要做游戏?究其原因,还不是为了实现自己的梦想吗?梦想可不是做梦,你天天想着它,指不定哪天它就实现了呢。反观那些评论公开说自己因为某些原因放弃了的人,说句不好听的,他们就是一群颓废者罢了。不要给我说什么,社会会把有梦想的人变成机器,真正有梦想的人是这一辈子都不可能忘记自己的梦想的,放弃了自己的梦想,这难道不是一件令人羞耻的事情?这些事情应该憋在自己的心底,作为一种动力,推进自己以后人生该走的路,而不是在别人面前无能狂怒,口嗨。
而他们的无能狂怒和口嗨,恰恰就成了B站的“财富密码”,比如我可以用基于unity的gameguru,也就是一个地图编辑器,做出来一个“让人看上去很牛逼”的游戏demo,然后我把它发到B站,挂上“高中生一个人开发的独立游戏”。我敢发誓,你有90%的几率在一个星期内点击量破万。
这就是“财富密码”的作用,如同魔法一般。
但是那些在弹幕和评论里疯狂打call的站友们,你们有想过什么是真正的“独立游戏”吗?独立游戏不应该靠这些所谓的财富密码,而应该靠自己心里的念想,那种想把内心真正的美好带给他人的念想,而那样做出来的游戏,才是真正有灵魂的。通过财富密码获得认可的游戏,就是一句空空的躯壳罢了。
中国独立游戏的明天,是留给有梦想的开发者的。
(此文章仅为个人观点,观点不同勿喷)
by 长青